10月になりました。私にとっては「LSL Conventionの月」です(笑
2007年に始まったこのイベントも今年で3回目です。
私は、昨年に続き今年も運営っぽい位置でこのイベントに参加しています。昨年あたりからの強いSL逆風?で、「今年は展示作品の応募は寂しくなるんじゃないかなぁ」などと弱気な予測を立てていたのですが、蓋を開けてみると60作品以上も応募があり、まだまだセカンドライフでスクリプトを書いている人はたくさんいるんだなぁと驚いていたりもします。
さて、そんなLSLCONですが、スクリプターさんから「前に見に行ったけど驚くようなスゴイ作品はなかった」というような声をたまーに耳にすることがあります。展示への出品をお願いしても、そういった理由で参加していただけない方などもいらっしゃるようで、ちょっと残念に思ったりしていました。(私たちの説明がまだまだ至らないという理由もあると思います)
ただ、正直に書きますと、私自身も2007年に第1回LSLCONのただの観客だった頃は、同じような感想を持っていました。
実際のところ、一通り「LSLでできること」が分かってしまうと、スクリプト作品を見て「そんなことができるのか!」と驚くことはほとんどなくなり、「あー、これはあの関数を使ってごにょごにょ」と作り方まで分かってしまうんですよね。そして、「自分にも作れるし、たいしたことないなぁ」という感想ばかりになってしまいがちです。
では何故、私や他の運営スタッフが自分たちの多大な時間を割いてこのイベントを続けているのでしょうか。
LSLではいろいろな事ができるので、展示作品はいくつかのカテゴリーに分かれています。例えば「アミューズメント」だったり「ツール」だったり。そして、特定の分野、例えば「乗り物」に特化したスクリプトばかりを書いている人もいれば、全般的にいろいろやっていたりする人もいたり、アニメーション関連ばかりをやっている人もいたりします。そのようないろいろな人の作品が一堂に会するのがLSL Conventionの展示です。
特定の分野に特化したスクリプトばかりを書いている人には、その分野での何らかのノウハウだったり、こだわりなどがあったりします。また、スクリプトを使うユーザーも様々で、分野によってはユーザーが「使いやすい」「一般的」と捉える機能に差があったりもします。
このような、機能的にただLSLの関数などを組み合わせて機能を実現するという部分以外のノウハウだったり、目線や価値観などを、得ようと思う人にとってはたくさん得られるのがLSL Conventionの展示(およびイベントそのもの)だと私は考えています。
このように書くと、何かを求めているスクリプターにとっては「不親切なイベント」なのかもしれませんね。
でも、「受け身のままでは楽しめない」という点は、Second Life住人なら頷いていただける方が多いんじゃないかと私は思っています。
スクリプトを書いている方なら、是非とも会場に足を運んでいただいて、スクリプター同士で苦労話に花を咲かせたりしてみてはいかがでしょうか?
そんなLSL Convention Japan 2009は、10月10日(土)からです!
お楽しみに!
※「運営に参加するともっと楽しいよ」という話もいつか書きます・・・いつか・・・;;
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