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23 件中 1 ~ 5 件目 (全 5 ページ)

iNNXオフィスアワー しばらくお休みさせていただきます

2009/09/02 05:15 add to hatena hatena detail hatena detail

さて、本日はiNNXオフィスアワーを開催している水曜日ですが、LSL Convention Japan 2009の開催日も近づいてきて準備のピッチを上げないといけない時期になってきました。

ですので、少なくともLSLCONのイベントが終了するまでは、iNNXオフィスアワーをお休みとさせていただきます。再開については、また気が向いたら?このブログにてアナウンスさせていただきます。


このオフィスアワー(個人的には『オフィスアワー第2段階』と認識)を春から開催してきたことは、私にとって非常に有益でした。特にネットコミュニティ寄りの話題を多く取り扱ってきたのですが、日本にインターネット文化が生まれてからこれまで何度も繰り返されているようなネットコミュニティの文化と言えるようなものから、Second Lifeに特有の兆候など、少なくとも私自身は「ネットコミュニティ」「アバターを使った仮想世界」について、認識を深めることができました。ここで得られた私の認識・知識を、上手い形で多くの方に伝えきれていないのがもったいないところですが、もし今後オフィスアワーを再開するとすれば、話し合った内容をもっと上手く共有・公開できる方法を模索したいと考えています。

※オフィスアワー第1段階は、スクリプターズカフェの初期立ち上げでした。


私は、このオフィスアワーのような「人とガッツリ話をする」ことが、どうやらかなり好きらしいので、この座談会的活動には思い入れもありますし、こういう活動を企画/運営していく人がもっと増えたらいいのにとも思っていますし、これについていろいろもやもやと思っていることがあるのですが、今はまとめきれないのでまたの機会に・・・。


これまでオフィスアワーに参加していただいた皆さん、どうもありがとうございました!

2009/09/02 05:15 add to hatena hatena detail hatena detail コメント

iNNXオフィスアワー(第21回)

2009/08/26 07:16 add to hatena hatena detail hatena detail

本日8月26日(水)の22時~23時、21回目のiNNXオフィスアワーを開催いたします。
場所はいつも通り、GALONGEのファラオの宮殿です。


http://slurl.com/secondlife/GALONGE/40/5/50/


前回は、SLMaMeの有料プラン導入にちなんだ話をしました。
金額の妥当性、ブログポータルを他で構築する(している人がいる)など、いろいろな話をしました。
この有料プラン導入については、SLMaMe運営側で再検討している段階のようなので、検討された結果が出た後などで、機会があればまた話をしてみたいと思っています。

(ちなみに、個人的な考えを書いたエントリはこちら


本日は、先日PC版がスタートした「mixiアプリ」に関連した話をしたいと思っています。

  • 今のところ、アプリについての批判コメント・評価が目立つ
    • 不寛容(に見える)コメント(不具合が多すぎる、アクセス過多で重いなど)
    • mixiアプリに限らず、AmazonやiTunesなどでも批判コメントが目立つようになってきている
    • ワタシのドレイちゃんはヒドイのか
  • Facebookの人気アプリを移植した程度のもの(ハグ☆ミィなど)
    • 「文化の翻訳」はあまりなされていないのではないか(ハグやキスを友達同士でするということへの抵抗?)

関連エントリ:

2009/08/26 07:16 add to hatena hatena detail hatena detail コメント

iNNXオフィスアワー(第20回)

2009/08/19 10:49 add to hatena hatena detail hatena detail

本日8月19日(水)の22時~23時、20回目のiNNXオフィスアワーを開催いたします。
場所はいつも通り、GALONGEのファラオの宮殿です。


http://slurl.com/secondlife/GALONGE/40/5/50/


前回は、映画「サマーウォーズ」に関して、特に仮想世界として描かれている「Oz」のシステムのことやOzとSecond Lifeの比較などについて話をしました。
以下、サマーウォーズの内容にふれますので、「まだ映画を観てない、ネタバレはイヤ」という方は読み飛ばしてください。


  • Ozはインターネットをより多くの人が扱うためのインターフェイスだよねという話
    • プレ議論@FriendFeed
    • ★あまり深い部分まで設定が練られているわけではないという点に注意。
    • アバターの「体験」はどの程度なのか
      • 説明の発展程度という意見(Oz内でリアル世界の旅行プランを購入する話など)
        →「行くこと」の代替にはならないレベル
    • バイトの話
      • PCでリアルの人間が作業していると同時に、Ozの中でアバターがバイトしていることの意味は?
    • 現実世界の人間と、アバターとの関連づけ(結びつき)が強い
      • バイトの例など
      • プライベートと仕事のアバターが共通の場合、どちらかに支障をきたさないか?
        (趣味を反映したアバターの見た目が、仕事場で受け入れられるのかどうか)
        過去の話題
    • 鍵の話
      • アクセス制限のある領域へのアクセスに、アバターがドアの「鍵」を開けるという描かれ方
        • より多くの年代にとって、受け入れられやすいインターフェイスはこういうものなのかもしれないという意見
    • 三者間通話の話
      • アバター同士のプライベートチャットルームのような描かれ方


さて本日は、SLMaMeが有料プランを導入するというアナウンスに関連して、以下のような方向で話をしてみたいと考えています。

  • SLMaMeが果たしてきた役割(メリット、デメリット)
    • 私がSLを始めた頃にはSLMaMeはありませんでした。
  • SLMaMeがないと、Google世界の法則で淘汰が起こる可能性。良いことか、悪いことか。
  • SLMaMeの代替となるようなポータル(たとえばRSSを登録して新着一覧を表示するようなサイト)を他で実現可能か?(できないだろうという私の意見)
    →FriendFeedのパブリックグループでの代替などはどうか。
  • SLMaMeが収益を維持しつつ、会員数も伸ばしつつ、サービスを継続していくには?


2009/08/19 10:49 add to hatena hatena detail hatena detail コメント

iNNXオフィスアワー(第19回)

2009/08/12 12:07 add to hatena hatena detail hatena detail

本日8月12日(水)の22時~23時、19回目のiNNXオフィスアワーを開催いたします。
場所はいつも通り、GALONGEのファラオの宮殿です。


http://slurl.com/secondlife/GALONGE/40/5/50/


前回は、カフェリングシステムを試してもらったのと、その後はSLを卒業って?などの話をしました。

  • SLを卒業というのは何?
    • 他のMMOだと、「中毒から抜けました」のようなイメージもあり
    • 単にリアルが忙しくなったり、飽きたりしてやめるだけ
    • SLの場合、人によっては「開発ツール」と捉えている場合もあり、その場合「卒業」というのは違和感。
    • SLで友達が全員やめてしまっても続けるのかどうか。
  • SLのコミュニケーションとアバター
    • アバターを介するコミュニケーションは、単なる文字チャットやtwitterなどとどう違うのか?
      • 相手の顔が見える
      • アバターの容姿や行動から自分を知る
      • テキストチャットの「行間」の補足ができる?(アバターの動き、見た目、距離感)
      • (もちろん、テキストチャットでもテキストによる様々な表現で個性などは出るが)
    • 現実世界の「精神」と「肉体」の関係 → 現実の「精神」と仮想の肉体でもある「アバター」という関連性?
      • 現実世界の精神と肉体の関係から論ずるのは強引なのではないかという意見
    • 話すときは座る
      • この感覚が発生するのはなぜなのか
      • 決して、リアルの人間が「立たせたままだとだるい」という感覚をおぼえているわけではない。
      • 仮想世界での「社会性」「習慣」という意見。
      • SLでは(おそらく最初から)座るという機能があったが、別のMMOでは、ユーザーからの要望により座る機能が実装されたという例もある。このことから、仮想世界内でも座りたい(アバターを座らせたい)というのは、普遍的な欲求なのではないかという意見。
    • タイニーアバターに変身するのが怖いという感覚
      • タイニーのボディクラッシャーを装備して変身するというのが怖い、という感覚を持つ人もいるようです
    • アバター同士の撃ち合いは、遊びでも怖いかどうか
    • アバターが人型だと、その形故に無意識に(人それぞれ)何らかの感情を持ったり制約を感じたりする


さて今回はお盆休み期間中ですし、のんびりと話をしたいなぁと思っています。
次のようなネタを考えています。

  • 映画「サマーウォーズ」に出てくる仮想世界ってどう?
    ※私はまだこの映画を観ていないのですが・・・・。
  • twitterやFriendFeed、wassr、mixi、Second Lifeなどいろいろある中で、理想のコミュニケーションツールとは?

2009/08/12 12:07 add to hatena hatena detail hatena detail コメント

今週のiNNXオフィスアワーはお休みです

2009/08/03 15:47 add to hatena hatena detail hatena detail

今週のオフィスアワーは、多治見IT勉強会と重なるためお休みとさせていただきます。

(同じ日に多治見で花火大会があるそうで、道路渋滞のため帰宅時間が遅れることが確実・・・・です)



2009/08/03 15:47 add to hatena hatena detail hatena detail コメント